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Winterspiele. METW Fest II
Am 11. Januar 2002 bewegten sich 71 tapfere Recken aus ganz Deutschland, Österreich, Tschechien, Polen und den Niederlanden durch Eis und Schnee zur Burg Hohensolms um sich dort hemmungslos dem Spiel hinzugeben. Und zwar genauer gesagt dem Kartenspiel. Noch genauer dem alten Mittelerde Sammelkartenspiel. Denn dort fand Lure of MECCG 2 statt, die zweite Auflage des METW-Fests, das letztes Jahr zum ersten Mal stattgefunden hatte, damals aber nur etwa halb so viele Leute anlockte. Organisiert wurde diese Veranstaltung wieder von Wolfgang Penetsdorfer und seinen Freunden kräftig unterstützt von Philip Rudolp und Denise Röttger mit ihrer Internetseite www.zirperkirper.de.

Nachdem am Freitag zunächst einige Probleme, die mit Missverständnissen bei der Bestellung zusammenhingen, gelöst wurden, konnte das Spielen beginnen. Die Anfänger bekamen eine Einführung in das Spiel von Wim Heemskerk, während die geübten Spieler, unter ihnen der amtierende Europameister Wanja Hargens, mit den ersten Turnieren begannen. Und anschließend wurde bis Sonntag Nachmittag nur durch (eigentlich zu wenig) Schlaf und einige Mahlzeiten unterbrochen gespielt und getauscht. Ab Samstag morgen mischten sich dann auch die Neulinge mit in die Turniere (nicht unbedingt mit großen Erfolgen, aber auf jeden Fall mit viel Spaß).Der Weg ins Glück
Spieler allenthalben
Die Meute im Rittersaal Hohensolms

Horden von METW Wahnsinnigen ;)
Ist das wieder Jobsti mit einer Pulle Bier im Hintergrund?!?!? :)))
Gespielt wurden verschiedene Arten von Turnieren, Einzelturniere (sealed Deck mit oder ohne Booster Draft, Szenarien, Challenge Deck und Constructed Deck) und Paarturniere, die immer mit schönen Preisen ausgestattet waren, die von Wolfgang Penetsdorfer professionell übergeben wurden.
Aber auch Neuheiten wurden gespielt, denn die Organisatoren hatten eine brandneue Erweiterung zum Spiel entwickelt: MEtDG (Middle Earth the Drinking Game) besteht aus einem Ultra Rare Druckbogen mit 18 Karten und einigen zusätzlichen Regeln, mit allem was man braucht (einschließlich Errata) und kann im Drinking Game eingesetzt werden. Da erhält man dann noch fehlende Charaktere, wie Hamfast Gamgee, neue Orte, wie den 'Grünen Drachen', neue Ressourcen, wie den Dwarven Mug of Wood und neue Gefahren, wie Hop and Barley, was den Gegner zum Teil zu richtigen Trinkmarathons zwingt (das meiste, was ich gehört habe, waren 20 Schlucke, bei einem Einsatz der Karte). Eine wirklich witzige Idee, die weitergeführt werden soll. Eine andere eher spontane Idee (nach dem Drinking Game Turnier) war das Regionskarten-Memory, wobei nicht gleiche sondern benachbarte Regionen weggenommen werden durften, wobei natürlich immer ein paar Regionen am Rande Mittelerdes übrig blieben, das aber den Beteiligten auch viel Spaß gemacht hatte und auch diese etwas vernachlässigten Karten wieder zu Ehren brachte.
Insgesamt war die Veranstaltung sehr lustig und am Ende waren sich alle einig, daß es nächstes Jahr wieder eine solche geben wird und daß sich dann die Teilnehmerzahl wieder verdoppeln sollte und natürlich daß die Biervorräte dann verdreifacht würden.
Für die DTG: Unser rasender Reporter Christian Weichmann aka Maksâtan

[http://www.zirperkirper.de] - Der große Bericht mit noch mehr Bildern

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