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	<title>Deutsche Tolkien Gesellschaft e.V. &#187; Schlacht um Mittelerde</title>
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	<description>Aktuelle Nachrichten aus Mittelerde und ausführliche Materialien rund um den britischen Erfolgsautoren und Akademiker J.R.R. Tolkien</description>
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		<title>Tom Bombadil nimmt nun auch an der Schlacht um Mittelerde teil!</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2005 12:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unsere Partner]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Neuigkeiten zu Schlacht um Mittelerde 2- Tom Bombadil ist mit dabei!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="floatleft"><a href="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/tombombadilgamespot.jpg" width="500" height="375" alt="" title=""  target="_blank"><img src="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/tombombadilgamespotklein.jpg" width="100" height="75" alt="" title="" /></a><br />
© Electronic Arts.<br />
 2005</span></p>
<p>Wie <strong><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/" target="_blank">Gamecaptain.de/sum</a></strong> berichtete, gibt es etliche Neuigkeiten rund um <em>Schlacht um Mittelerde 2</em>. Der neue Electronic Arts Titel befindet sich ab sofort in der <strong><a href="http://www.eagames.com/official/lordoftherings/bfme2/us/editorial.jsp?src=Beta_Test">Beta-Phase</a></strong>, während der Fans weltweit das Spiel auf Herz und Nieren prüfen. Außerdem bietet Executive Producer Mike Verdu <strong><a href="http://www.eagames.com/official/lordoftherings/bfme2/us/blogs.jsp">in seinem Blog</a></strong> Einblicke in die erweiterten strategischen Möglichkeiten bei diesem Echtzeitstrategiespiel.</p>
<p>Was den eingefleischten <em>Herr der Ringe</em> Liebhaber aber sicherlich in den letzten Wochen am ehesten interessierte, ist die Frage, wie die von EA erworbenen Buchrechte sich im Spiel niederschlagen. Ein neuer Charakter ist dann auch mit Abstand der beliebteste und interessanteste, der in letzter Zeit vorgestellt wurde: <strong>Tom Bombadil</strong>.</p>
<p><strong>Wer oder was ist Tom Bombadil?</strong></p>
<p>Diese Diskussion ist ungefähr so alt wie der <em>Herr der Ringe</em> selbst. Hat sich J.R.R. Tolkien selbst in seinem Roman verewigt, stellt er Eru Iluvatar da, ist er eine Art <em>deus ex machina</em>, der aus unverständlichen Gründen seinen Weg in den Roman gefunden hat? Wer eine wirklich umfassende Darstellung dieser Frage nachlesen möchte, ist bei der Tolkien <strong><a href="http://tolkien.slimy.com/essays/Bombadil.html">META-FAQ von Steuart Jensen</a></strong> gut aufgehoben, die alle üblichen Interpretationsansätze und eine glaubwürdige Beurteilung der Funktion und des Wesens Bombadils enthält.</p>
<p>Die Frage, die sich im Rahmen des Spiels stellt, ist natürlich: wie kann man ein so übermächtiges Wesen einbinden? Wer sich das nachfolgend verlinkte Video anschaut, wird einen Eindruck davon bekommen, was passiert, wenn Tom auf ein paar Orks und Trolle trifft. Singend und hüpfend trägt er Tod und Verderben in die Reihen seiner Gegner. Genauso lebenslustig und gedankenlos (zumindest hat es den Anschein) ist er auch im <em>Herr der Ringe</em> dargestellt und es scheint ein ernsthafter Versuch von seiten EAs, den Charakter passend zu seiner Beschreibung <em>Old Tom Bombadil is a merry fellow. Bright blue his jacket is, and his boots are yellow</em> einzubinden. Er ist nicht unsterblich, aber doch nahezu unbesiegbar, wenn er entsprechend unterstützt wird. Eine spannende Frage, wie dies die Spielbalance beeinflußt. Auf jeden Fall soll er nur begrenzt einsetzbar sein, wenn die Hobbits Hilfe benötigen.</p>
<p>Die aktuellsten und besten Infos zum Spiel: <strong><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/">[Gamecaptain.de/sum]</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/battleformiddleearth2/news.html?sid=6139678" target="_blank">[Interview mit Mical Pedriana zu Tom Bombadil]</a></strong><br />
<strong><a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/battleformiddleearth2/media.html?sid=6139424&#038;mode=gameplay&#038;autoplay=6139424" target="_blank">[Trailer mit Tom Bombadil im Einsatz]</a></strong></p>
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		<title>Elrond spricht — und John Howe hilft auch bei Schlacht um Mittelerde 2</title>
		<link>http://www.tolkiengesellschaft.de/54/elrond-spricht-und-john-howe-hilft-auch-bei-schlacht-um-mittelerde-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2005 07:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unsere Partner]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts gab bekannt, daß neben Hugo Weaving auch John Howe bei SuM2 mitarbeiten wird]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="floatleft"><a href="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/screensum2nov8gross.jpg" width="1594" height="1184" alt="" title=""  target="_blank"><img src="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/screensum2nov8.jpg" width="100" height="74" alt="" title="" /></a><br />
© Electronic Arts.<br />
 2005</span></p>
<p>Wie unsere Partnerseite <strong><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/" target="_blank">Gamecaptain.de/sum</a></strong> gerade verlauten ließ, haben sich zwei neue filmische und inhaltliche Schwergewichte der Entwicklung des neuen Mega-Bestsellers von Electronic Arts angeschlossen: Bei der <em>Schlacht um Mittelerde 2 </em>spricht als Erzähler Hugo Weaving (Elrond) und John Howe hilft den Designern bei der optischen Umsetzung des nächsten Mittelerde-Titels (mittlerweile der sechste im LotR Franchise von EA.)</p>
<p>Es zeichnet sich ab, daß Electronic Arts mit den bisherigen Titeln genügend Erfolg hatte, um das Gesamtfranchise weiter aktiv auszubauen — der Ankauf der Buchrechte war nur der erste Schritt, nun werden namhafte Mitstreiter an der Filmtrilogie dazugewonnen. Wir lassen uns überraschen.</p>
<p>Außerdem gibt es Kurznachrichten zu den Beta-Tests von SuM2 und Neuigkeiten zum Patch 1.03 zu SuM, der die Stimmung unter den Fans kurz vor Veröffentlichung des nächsten Titels noch einmal anheizen soll. Alle weiteren Infos:</p>
<p><strong><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/" target="_blank">[Gamecaptain.de/sum]</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Schlacht um Mittelerde 2 — Offizielle Homepage online</title>
		<link>http://www.tolkiengesellschaft.de/44/schlacht-um-mittelerde-2-offizielle-homepage-online/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2005 17:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unsere Partner]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit dem 21. Oktober hat Electronic Arts zum neuen RTS Knaller BfMe2 die Homepage freigeschaltet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="floatleft"><a href="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/Glorfindel.jpg"  title="Glorfindel Concept Art - Electronic Arts (c) 2005 - B4Me 2" target="_blank"><img src="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/Glorfindelklein.jpg" width="100" height="136" alt="" title="Glorfindel Concept Art - Electronic Arts 2005 - B4Me 2" /></a><br />
© Electronic Arts<br />
 2005</span></p>
<p>So langsam nimmt die Vorbereitung des nächsten RTS Erfolgstitels von Electronic Arts »Schlacht um Mittelerde 2″ Geschwindigkeit auf. Seit kurzem zeigt sich die offizielle Homepage im neuen Gewand, die Startseite scheint einen recht schlecht gelaunten Glorfindel zu zeigen. Im Bereich Concept Art der Internetseite lassen sich dann auch einige neue Namen und Einheiten erkennen:</p>
<p>Glorfindel (Bild links), Thranduil, Bogenschützen aus Düsterwald, zwergischer Bergmann, Wächter der Hallen, Ingenieur und Helden (?), Goblinkönig, Goblinschiff (mit Troll als Rudermannschaft), achtbeinige Reittiere, Wilde Menschen und Korsaren und noch einige Zeichnungen zu Örtlichkeiten und Szenen.Gleichzeitig wurden dann auch neue Foren freigeschaltet, um die kommende Community optimal zu betreuen.</p>
<p><strong><a href="http://www.eagames.com/official/lordoftherings/bfme2/us/" target="_blank">[B4Me2 — offiz. Homepage]</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://forums.ea.com/mboards/category.jspa?sls=2&#038;categoryID=16" target="_blank">[B4Me2 — die neuen Foren bei EA]</a></strong></p>
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		<title>›Mountain Giants‹ kommen zu ihrem Recht in Schlacht um Mittelerde 2</title>
		<link>http://www.tolkiengesellschaft.de/36/mountain-giants-kommen-zu-ihrem-recht-in-schlacht-um-mittelerde-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2005 19:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unsere Partner]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Kurzinformation zu einigen neuen Einheiten und Plänen für Schlacht um Mittelerde 2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts hat sich nach den Filmrechten vor einiger Zeit auch die Buchrechte zum Thema Mittelerde sichern können und wird die Chance, neue Einheiten und Storylines für SuM2 zu nutzen, natürlich nicht verstreichen lassen. Matt J. Britton, Art Director, hat vor kurzem eine neue Einheit vorgestellt — den ›Mountain Giant‹.</p>
<p><a href="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/Giants_clash_with_Elves.jpg" target="_blank"><img src="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/Giants_clash_with_Elves_sma.jpg" width="250" height="156" alt="" title="" /></a><a href="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/Giant2.jpg" target="_blank"><img src="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/Giant2klein.jpg" width="250" height="156" alt="" title=""/></a><br />
© Alle Bilder Electronic Arts. Klicken für größere Bilder</p>
<p> Da die Kampagne nach dem Eintreffen der Gefährten in Bruchtal beginnt und über das Nebelgebirge vermutlich führt, kommen hier nun Riesen zum Einsatz. Diese kennt der Leser des <em>Hobbits</em> aus den Erzählungen Bilbos, als diese sich gegenseitig zum Spaß an die Köpfe werfen und die Zwerge mit Zauberer und Bilbo in der Höhle Zuflucht suchen, die ihnen später fast zum Verhängnis wirft.</p>
<p><em>Der Hobbit</em> ist natürlich in einzelnen Details nicht ganz schlüssig mit der übrigen Mythologie Mittelerde und daher lassen sich die Riesen schlecht in einen Zusammenhang mit anderen Kreaturen stellen wie etwa den Trollen, die sicherlich eine gewisse Ähnlichkeit mit ihnen haben. Sie sind Tolkiens Erfindung, haben aber keinerlei wichtigen Anteil an einer Erzählung wie dem <em>Herr der Ringe</em>.</p>
<p>Neue Helden wird es auch geben wie etwa Glorfindel und Arwen. Community Manager Aaron Kaufman hat hier erneut einige interessante Informationen in einem Interview veröffentlicht. Diese bedeutsamen Charaktere sollten natürlich mit außergewöhnlichen Fähigkeiten ausgestattet sein; sie sind auf jeden Fall auch als berittene Einheit möglich. Drei neue Völker werden sich zur Schlacht dazugesellen: Goblins, Zwerge und Elben. Bisher waren lediglich Gondor, Rohan, Isengart und Mordor  möglich.</p>
<p>SuM2 tendiert stärker in die Richtung eines echten RTS (real time strategy = Echtzeitstrategie) und freier Festungsbau wie auch weitere Möglichkeiten zum Ressourcenmanagement sowie Seeschlachten erhöhen die Komplexität des Spiels um ein Vielfaches. Zu den neuen Gebäudetypen gehört etwa ein Baum mit Flett, vermutlich eine Art Mallorn, von dem aus elbische Einheiten mit Fernkampfwaffen Bonuspunkte haben werden. Es muß Unterschiede zwischen den Völkern geben und dies wurde teilweise in SuM ja umgesetzt — Mordor etwa baut keine eigene Festung mit Mauern, dies kann lediglich Gondor und zum geringeren Maße Rohan. Die Gestaltung von SuM2 wird bald präsentiert. Es gibt wieder regelmäßig Videos namens <em>Inside the battle</em>, in denen Schritt für Schritt das neue Spiel vorgestellt wird.</p>
<p>Alle weiteren Infos zum Spiel gibt es regelmäßig auf unserer Partnerseite: <strong><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/">[http://www.gamecaptain.de/sum]</a></strong></p>
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		<title>SuM 2 — Ein paar Antworten von Aaron Kaufman</title>
		<link>http://www.tolkiengesellschaft.de/26/sum-2-ein-paar-antworten-von-aaron-kaufman/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2005 11:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unsere Partner]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Antworten auf einige Fragen zu SuM2 auf unserer Kooperationsseite]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/?page=news" target="_blank">[SuM 2 — Ein paar Antworten von Aaron Kaufman]</a> auf Gamecaptain.de</p>
<p>Community Manager Aaron Kaufman hat für das kommende Spiel einige interessante Äußerungen gemacht.</p>
<p><strong>Tom Bombadil</strong>, der in der Filmtrilogie von einigen vermißt wurde, wird in SuM2 als guter Held einsetzbar sein. Die Frage, <strong><a href="http://www.tolkiensociety.org/faq01.html#bombadil" target="_blank">wer eigentlich Tom Bombadil ist</a></strong>, wurde schon lange diskutiert, ist aber hier nicht ganz so relevant. Alle Spieler wissen, daß übermächtige Helden ein unbalanciertes Spiel ergeben und das kann nicht das Ziel von EA sein. Tom sollte als Charakter aus dem <em>Herr der Ringe</em> ein entweder geographisch oder thematisch begrenzt einsetzbarer Charakter sein. Dies entspräche seinem kleinen »Reich« mit Goldbeere, das er zu verteidigen wüßte, ohne sich um den Rest der Welt zu kümmern. Der Hinweis, daß man mit ihm Spaß haben wird, hört sich allerdings sehr nach Tom an.</p>
<p><strong>Die Schwarzen Reiter</strong> sollen auch in SuM2 ihren Einsatz finden, obwohl die Kampagne im Spiel direkt nach der Ankunft der Gefährten in Bruchtal beginnt. Zu diesem Zeitpunkt sind die Pferde der Nazgûl ertrunken und man mag meinen, daß eigentlich nur noch die »wraiths on wings«, die Ringgeister auf ihren geflügelten Wesen in Frage kämen. Das Timing ist hier entscheidend, denn es dauert eine ganze Zeit, bis Boten den Stand der Dinge klären können und die Gefährten aufbrechen. Hinzu kommt sicherlich die Tatsache, daß die berittenen Nazgûl ein zu gutes Spielelement sind, um sie einfach auszulassen. Bleibt man im Text des <em>Herrn der Ringe</em> ist von den geflügelten Schatten nichts bekannt, bis die Helden mit Theoden, Eomer und anderen von Saruman nach seiner Niederlage zurückkehren und sie in der Nacht von einem geflügelten Boten Saurons überflogen werden.  Die Pferde der Nazgûl sind natürlich nicht leicht zu ersetzen, denn Tiere, die diese Kreaturen ertragen, lassen sich nicht mal eben heranzüchten, aber einen »Ersatz« zu finden, wäre nicht unmöglich gewesen.</p>
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		<title>DTG und SuM.Gamecaptain.de beschließen Kooperation</title>
		<link>http://www.tolkiengesellschaft.de/25/dtg-und-sumgamecaptainde-beschliesen-kooperation/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2005 23:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Kooperationsvereinbarung zwischen DTG und SuM.Gamecaptain.de zur Zusammenarbeit bei "Schlacht um Mittelerde 2"]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vorstellung und Berichterstattung im Kompetenzaustausch </strong></p>
<p>Die Deutsche Tolkien Gesellschaft e.V. und die Computerspieleseite SuM.Gamecaptain.de haben in Anbetracht des Nachfolgetitels von Electronic Arts zu »Schlacht um Mittelerde« beschlossen, eine inhaltliche Kooperation einzugehen.</p>
<p>Gamecaptain.de ist eine feste Institution für kompetente und schnelle Berichterstattung der gesamten Gaming-Szene und bietet mit SuM.Gamecaptain.de spezialisierte Informationen rund um den Erfolgstitel »Schlacht um Mittelerde« von Electronic Arts. Da die DTG ihren Mitgliedern und Besuchern dieser Internetseite aus allen Bereichen um Mittelerde wertvolle Informationen bieten möchte und SuM.Gamecaptain.de hohen Wert auf inhaltliche Betreuung legt, wird die DTG im Austausch für fundierte Bewertungen der kommenden Spiele Hintergrundwissen rund um J.R.R. Tolkien und seine Werke dem Kooperationspartner zur Verfügung stellen.</p>
<p>Für die WebRedaktion der DTG: Marcel Bülles. Für SuM.Gamecaptain.de: Jörg Benne</p>
<p><strong><a href="http://www.gamecaptain.de/sum/" target="_blank">[http://www.sum.gamecaptain.de]</a></strong></p>
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		</item>
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		<title>Schlacht um Mittelerde. Teil 2</title>
		<link>http://www.tolkiengesellschaft.de/17/schlacht-um-mittelerde-teil-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Sep 2005 16:56:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel Bülles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Schlacht um Mittelerde]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige Vorabinformationen rund um das neue Electronic Arts Abenteuer "Schlacht um Mittelerde 2."]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die »Herr der Ringe«-Filmtrilogie hatte eine ungeahnte Menge an Verträgen zur Folge, die jeglichen Merchandisebereich ausreizten. Obwohl die Ergebnisse in den Bereichen Brett-, Rollen-, Karten-, Tabletop– und Computerspiele äußerst unterschiedlich ausfielen, sind es gerade die Computerumsetzungen, die auch noch auf lange Sicht an Tolkiens Universum herumwerkeln werden.</p>
<p>Electronic Arts sicherte sich in einem überraschenden Coup vor einiger Zeit nach den Filmrechten auch die Buchrechte und hat nun die Möglilchkeit, Elemente aufzubauen für weitere Projekte, die bisher nicht möglich waren. »Schlacht um Mittelerde« (SuM) hätte dann auch eigentlich nach dem Filmhype vorbei sein müssen, aber mit den Buchrechten kann EA jetzt SuM zu völlig neuen Ebenen der Gestaltung als RTS (real-time strategy oder Echtzeitstrategie) aufbocken.</p>
<p><img src="http://www.tolkiengesellschaft.de/wordpress/wp-content/images/seitenbilder/news/sum/the-lord-of-the-rings-the-b.jpg" width="500" height="375" title="Der Waechter im Wasser" /><br />
© PC.IGN.com</p>
<p>Wer einen ersten Eindruck bekommen will, kann sich auf folgenden Seiten mit Interviews, Screenshots und Trailern auf den Stand der Dinge bringen:</p>
<p><strong><a href="http://sum.gamecaptain.de/" target="_blank">[SuM.Gamecaptain.de]</a></strong> Deutsche Seite mit guten Überblicksmaterialien<br />
<strong><a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/battleformiddleearth2/preview_6133390.html" target="_blank">[Gamespot.com]</a></strong> Interview mit Mike Verdu, Senior Producer, Screenshots, Trailer<br />
<strong><a href="http://pc.ign.com/articles/648/648800p1.html" target="_blank">[IGN.com]</a></strong> Interviews, Screenshots, Trailer</p>
<p>SuM 2 spielt im Norden Mittelerdes, wo die Armeen Saurons auf Elben und Zwerge prallen. Neue Helden, richtige Ressourcen– und Basisgestaltung, Seeschlachten und eine neue Graphikengine werden die Abenteuer noch spannender machen.</p>
]]></content:encoded>
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